Principales tipos de modelado.

 Tipos de modelado. 

Si estas entrando en el mundo de la animación y el modelado 3D, y al ver tantas opciones no sabes que tipo de modelado te gustaría manejar, pues hoy te traemos los tipos mas comunes de modelado, para que puedas comprar y ver cual te convence mas: 

Modelado primitivo 


Esta es la forma más sencilla de modelar objetos 3D e implica el uso de bases geométricas como cilindros, conos, cubos y esferas. Las formas aquí tienden a definirse matemáticamente y ser precisas, lo que hace que este método sea fácil de aplicar en la mayoría de los casos, incluso para aquellos que son nuevos en el modelado 3D. El modelado primitivo se utiliza principalmente en el desarrollo de modelos 3D de aplicaciones técnicas.


Modelado poligonal 


El modelado poligonal implica conectar segmentos de línea a través de puntos en un espacio 3D. Los modelos poligonales son muy flexibles y pueden ser renderizados por una computadora muy rápidamente. 

Los elementos que componen este tipo de modelado son los vértices, aristas, caras y normales, que es la dirección que toma el vector de la cara para texturizar. 

Dentro de este tipo de modelado también encontramos las mallas poligonales, las cuales son las encargadas de mantener junta la forma y ahorrar espacio de almacenamiento.

(Tira de cuadriláteros • Tira de triángulos • Abanico • Malla rectangular • Malla triangular)

Los modelos poligonales son ampliamente utilizados, debido a su velocidad de procesamiento y a la exactitud de definición que permite.


Modelado Nurbs o de curvas. 


El modelado B-spline racional no uniforme, también conocido como método NURBS (por sus siglas en inglés), es una de las mejores formas para que los desarrolladores creen superficies lisas realmente curvas. A diferencia de las técnicas de modelado de polígonos, el modelado NURB en realidad “dobla” el espacio.

Una de las ventajas que tiene es que la animación mediante curvas se realiza de una forma más suave y cómoda, además las superficies curvas pueden convertirse a su equivalente malla poligonal.



Escultura 


La escultura digital 3D nos permite trabajar nuestro personaje como si se usara arcilla o plastilina de manera virtual, ayudándonos con diferentes tipos de “pinceles” para dar mayor textura y realismo a nuestras creaciones. 

Este método de modelado se utiliza principalmente para crear personajes, animales y objetos orgánicos y a la vez que requieran una gran cantidad de detalles. 

Es muy útil si lo que  quieres es crear modelos 3D e ”imprimirlos” para tenerlos en físico.   

Sin embargo, si lo que necesitas es animarlo, el modelo tendría que pasar por el proceso de la  retopología, ya que este método produce mallas muy densas y poco optimizadas, imposibles de usar en la animación.




Infografía


-Monstruos del Diseño. (2021, 23 abril). Qué es la Escultura Digital 3D - Podcast. Recuperado de https://monstruosdeldiseno.com/podcast/que-es-escultura-digital-3d.

-Morcillo, C. G. (s. f.). Curso Basico de Blender. Centro de excelencia de software libre. Recuperado de https://www.esi.uclm.es/www/cglez/fundamentos3D/02.02.Tecnicas.html

-Vazquez, C. (2021, 20 julio). ¿Qué es el modelado 3D y cuáles son los 4 métodos principales de modelado? GoPillar News. Recuperado de ,  de https://www.gopillarnews.com/es/que-es-el-modelado-3d/

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